Sorts connus par niveau:
Prêtre: 2
Sorcier: 3
Puissance magique
Puissance magique est le Talent qu'il faut prendre pour avoir accès aux sorts. Si on suit la ''Table des Lanceurs de Sorts'' dans le Livre des règles, c'est expliqué ainsi:
Le Talent Gratuit du Sorcier est Puissance Magique; il peut donc lancer les sorts de niveau 1. Le Prêtre cependant doit prendre ce Talent pour avoir accès aux sorts de niveau 1 (étant donné qu'il y a cinq routes possibles avec le Prêtre et qu'il est possible d'avoir un Prêtre ne lançant pas de sorts)
Un Lanceur de Sort de Niv. 3 doit prendre le Talent Puissance Magique pour avoir accès aux sorts de Niv. 2.
Un Lanceur de Sort de Niv. 5 doit prendre le Talent Puissance Magique une seconde fois pour avoir accès aux sorts de Niv. 3
Un Lanceur de Sort de Niv. 7 doit prendre le Talent Puissance Magique une troisième fois pour avoir accès aux sorts de Niv. 4
Un Lanceur de Sort de Niv. 9 doit prendre le Talent Puissance Magique une dernière fois pour avoir accès au maximum de composantes possible pour ses sorts.
Composantes
Pour lancer un sort, il faut une composante du niveau égal ou supérieur à celui du sort.
Par exemple: Je veux lancer un Sort de Niveau 2. Je ne peux pas utiliser une composante de Niv. 1, mais je peux utiliser celles de Niv. 2, 3 et 4.
Un Lanceur de Sort a 4 composantes de Niv. 1 pour commencer. Il peut donc lancer 4 sorts de ce niveau là. Cependant, il est possible d'obtenir 2 composantes de plus pour ce niveau en prenant le Talent Dévotion de Base (Pour le Prêtre) ou Ritualisme de Base (Pour le Sorcier).
Exemple final
Un Sorcier Niveau 1;
- Commence avec trois sorts
- A pris Ritualisme de Base
- A Puissance Magique I gratuit
A donc 3 sorts de Niveau 1 et 6 composantes pour les lancer (2 de ces composantes lui viennent de Ritualisme de Base)[/b][/b]